Rawa adalah tempat kecantikan kaustik. Matahari tampak lebih berat di sana daripada di tempat lain, lagu makhluk tersembunyi lebih resonan dan serikat, dan rasa sakitnya terkubur lebih dalam di sana daripada di tempat lain. Pikiran itu sepertinya sangat terpukul saat memainkan game aksi-petualangan yang akan datang Selatan tengah malam. Ini adalah jenis permainan yang mungkin sepadan dengan waktu untuk mengalami gaya seni dan musik yang melukis pembukaan khas ke AS selatan
Microsoft mengundang saya untuk bermain tiga jam permainan, yang akan dirilis pada 8 April di PC dan Xbox. Ini adalah fantasi gothic selatan yang diatur dalam versi fiksi dari “American Deep South,” tetapi lebih berpusat di cerita rakyat dan cerita rakyat dari sisi New Orleans yang tidak akan Anda temukan dengan berjalan-jalan di jalan-jalan New Orleans yang tersumbat di turis di New Orleans '' French Quarter atau menonton musim pertama Detektif True.
Saya masuk ke dalam permainan Bab 3, sepotong gameplay vertikal yang menyumbang sekitar tiga jam berkeliaran, melompat, dan menampar musuh yang disebut “haints.” Saya diminta untuk tidak merusak terlalu banyak tentang pengaturan atau karakter di luar bab ini, meskipun saya bisa mengambil beberapa petunjuk berdasarkan konteks bab ini. Inilah titik di mana sebagian besar mekanik mulai berakar, dan Anda dapat mengharapkan sisa permainan untuk bermain dengan struktur yang sama.
Para pengembang di Compulsion Games membuat subteks dan teks utama tentang rasa sakit. Pemain mengambil peran Hazel (Adriyan Rae), seorang wanita muda di ambang lulus SMA dan berangkat ke perguruan tinggi. Rumahnya dan ibu yang terkepung, dirinya seorang pekerja sosial di kota sabuk karat yang fiksi, terpesona dalam badai, dan Hazel mencari dia di dunia yang memadukan duniawi dengan mistis. Di sana, dia perlahan -lahan jatuh ke dalam tugas sebagai “penenun,” seseorang yang mampu memerangi rasa sakit orang lain dan memperbaiki semangat mereka.
Selatan tengah malam Meminta pemain untuk mengungkap rasa sakit orang dengan memukul 'haints' di wajahnya
https://www.youtube.com/watch?v=nxepfsgzss4
Bab 3 melihat Hazel masih hijau dengan kekuatannya yang baru ditemukan ketika dia bertemu dengan ikan lele raksasa yang digantung di ujungnya oleh tangan pohon raksasa yang terulur. Anda bertemu dengan karakter lain, seorang Repluse bernama Rhubarb, yang hanya digambarkan sebagai pemilik bisnis tur rawa yang sudah tidak ada. Dia sangat terganggu oleh para haints sehingga dia telah menjadi begitu protektif terhadap “pohon botol” -nya. Idenya adalah Anda dapat meletakkan semua rasa sakit Anda di dalam botol, menempelkannya di pohon, dan disembuhkan. Hazel harus belajar bagaimana menemukan pola rasa sakit orang dan membawa penderitaan mereka ke dalam cahaya hari.
Jika tidak jelas sekarang, Selatan pada tengah malam diliputi oleh cerita rakyat yang mungkin tampak esoteris, tetapi Hazel sama baru dengan ini dengan pemain. Saya akan menghindari spoiler, tetapi Rhubarb memiliki hubungan yang lebih dalam dengan pohon daripada yang dia izinkan. Ada patah hati dan tragedi di sana, dan sebuah masa lalu rahasia menyembunyikan tragedi. Dilihat oleh satu bagian kecil dari permainan ini, Anda akan menghilangkan banyak rasa sakit sebelum petualangan berakhir.
Gim ini disusun antara traversal dan pertempuran. Sistem-sistem tersebut dipisahkan menjadi gaya aksi-petualangan khas Anda. Anda memasuki arena tempur tertutup di mana Anda tidak dapat pergi sampai Anda mengalahkan setiap musuh, seperti makhluk yang disebut “haints.” Mereka adalah untaian permadani besar yang rusak oleh kesedihan yang hanya dapat disembuhkan dengan “mengungkap” mereka. Apakah Anda sudah menangkap tema?
Ada mekanik Dodge yang khas, ditambah sejumlah serangan khusus yang memungkinkan Anda mendorong atau menarik musuh atau membekukannya untuk mendapatkan jilatan Anda tanpa khawatir tentang pembalasan. Tidak ada trek XP atau semacamnya, meskipun Anda akan mendapatkan poin untuk dibelanjakan untuk membuka keterampilan baru untuk kemampuan umum Anda.
Tidak ada tombol blok atau kombo. Itu tidak buruk, meskipun saya tidak bisa mengetahui waktu permainan saya jika ada cukup variasi untuk menjaga hal -hal menarik. Aliran pertempuran membutuhkan sedikit terbiasa, tetapi saya masih merasa agak menantang meskipun ada langkah yang terbatas. Levelnya penuh dengan pemandangan yang menarik; Saya merasa sedikit kecewa dengan berulang kali dikunci dalam pertempuran di pesawat datar.
Selatan tengah malam Menggunakan animasi stop motion seperti untuk mempromosikan buku ceritanya
https://www.youtube.com/watch?v=nf–h6cf9pi
Selatan tengah malam melakukan pekerjaan yang lebih baik menjual saya pada keindahan dunia. Ini adalah permainan detail kecil, bangunan yang membusuk, dan mimpi yang hancur, tenggelam ke lumpur dan rawa. Komunitas Cajun yang ditinggalkan di mana level itu terjadi termasuk pusat komunitas lama dan rumah-rumah bobrok yang dikelilingi oleh buah persik seukuran batu (buah-buahan itu mengikat ke dalam cerita di pusat daerah).
Musiknya sangat menonjol. Ini adalah jenis rakyat Amerika yang memukul dalam, tetapi lebih banyak musik berkembang pesat saat melompat ganda atau berjalan di dinding. Ada lagu terakhir dari gitar penuh semangat yang saya harap bisa saya bicarakan tanpa merusak apa pun, tetapi lagu-lagu yang menjual pengalaman itu bahkan lebih dari visual yang diarsir sel.

Animasi gim ini mengambil inspirasi dari Stop Motion, mirip dengan karya studio Slow Bros. dengan permainan petualangan Harold Halibut. Ketika musuh melarikan diri di layar, dan Anda mengawasi ikon merah yang mengingatkan Anda pada serangan yang masuk, Anda tidak akan melihat gaya animasi. Tetapi selama bagian platforming atau berbicara dengan karakter, ini sangat menawan dan cocok untuk sifat buku cerita dari pengaturan.
Cukup membuat saya ingin mencoba lebih banyak. Game paksaan memiliki rekam jejak untuk mencoba hal -hal baru, bahkan ketika mereka tidak tetap pada pendaratan, seperti 2018 Kami senang sedikit. Saya hanya berharap pengalaman itu dapat mencapai nada yang tepat pada tema -tema yang dijanjikan ketika pertandingan tiba pada 8 April tahun ini.