Realitas virtual sudah menjadi pengalaman bermain game yang jauh lebih terasa dibandingkan tindakan tradisional yang duduk di kursi di depan cahaya layar komputer. Kursi Roto VR Explorer bertanya, mengapa kita tidak bisa memiliki keduanya? Apakah itu berhasil? Ya. Jika yang Anda inginkan hanyalah kursi otomatis yang dirancang khusus untuk Meta Quest 3 atau Quest 3S yang akan datang, Roto VR Explorer seharga $800 sesuai dengan tagihannya. Apa yang Anda tinggalkan dalam tawar-menawar itu adalah kemudahan penggunaan dan—jika Anda sakit VR seperti saya—makan siang Anda.
Untuk memahami masalah saya dengan kursi (dan banyak jenis permainan VR), Anda harus tahu bahwa saya belum aman berada di rollercoaster mana pun selama lebih dari satu dekade. Aku tidak bisa ikut wahana hiburan apa pun karena versi remajaku yang idiot memutuskan untuk naik ke salah satu wahana karnaval The Zipper setelah makan semangkuk penuh beef stroganoff. Saya bahkan tidak bisa membaca ponsel terlalu lama di kursi penumpang mobil tanpa merasa mual.
Itu membuat VR menjadi masalah yang sulit bagi saya. Jika karakter saya bergerak tetapi tubuh saya tetap diam, saya akan dengan cepat mengubah warna krem pucat headset Meta's Quest. Itu kesepakatan yang sangat buruk untuk Roto VR Explorer seharga $800. Untuk menggunakan kursi, Anda memutar kepala, dan kursi berputar agar serasi. Konsepnya masuk akal. Ini mungkin merupakan keuntungan aksesibilitas yang besar bagi mereka yang memiliki masalah mobilitas dan menginginkan pengalaman VR yang lebih mendalam. Namun, masalahku dengan penyakit VR berasal dari tubuhku yang tidak bergerak saat karakterku bergerak.
Roto VR Explorer Memerlukan Upaya Lebih Banyak Dibandingkan Headset Quest Sederhana
Biasanya, Anda hanya perlu memakai headset Meta Quest 3 dan 3S untuk langsung beralih ke judul VR favorit Anda. Roto VR Explorer memerlukan lebih banyak upaya untuk menyiapkannya. Bagian-bagiannya disatukan secara logis, dan tidak terlalu sulit untuk membuatnya jika Anda pernah merakit kursi Ikea rata-rata. Bagian tersulitnya adalah membuat haptic Roto VR berfungsi. Anda perlu memasangkan headphone nirkabel ke kursi dengan menonaktifkannya dari perangkat Bluetooth lain, lalu mendekatkannya dan berdoa memasangkan audio Anda dengan pelacak kepala. Ada beberapa contoh saya menyerah dan hanya menggunakan audio Quest itu sendiri.
Kursi tersebut memerlukan keping hoki tambahan, yang disebut pelacak kepala, agar dapat berfungsi. Puck meluncur ke bagian atas band Meta Quest dan melacak pergerakan kepala Anda. Ini berpasangan dengan mudah dan mengisi daya secara nirkabel dari slot di dasar kursi. Itu juga membuat Anda terlihat lebih seperti seorang dweeb daripada yang sudah dilakukan Quest. Paling tidak, Anda dapat menjalankan kabel USB-C hingga Quest 3 atau 3S agar headset tetap terisi daya jika Anda benar-benar ingin bermain dengan masa pakai baterai lebih dari standar dua jam.
Setelah Anda menyelesaikan penyiapan, pelacakan kepala berfungsi sebagaimana mestinya. Aku tidak menyadari apa pun kecuali jeda milidetik sedikit pun saat aku menggerakkan kepalaku sebelum kursi mulai berputar. Kursi mengeluarkan suara kabel mekanis yang keras, yang dapat saya dengar saat memakai AirPods Pro dengan ANC dihidupkan. Semakin jauh Anda menggerakkan kepala, semakin cepat Anda bisa melaju, meskipun saya tidak pernah merasa melaju secepat itu hingga saya akan terbang dari kursi. Aku merasa seperti orang jahat di film James Bond, menoleh ke arah rekan kerjaku dengan seringai jahat. Sampai saya mencoba melepasnya tanpa mematikan keping hoki terlebih dahulu. Kemudian saya terlihat jauh lebih kartun saat saya berputar tak terkendali seperti Dr. Evil dari film Austin Powers.
Kursi Berputar Adalah Roller Coaster Stasioner yang Tidak Pernah Saya Inginkan

Desain memiliki masalah yang lebih besar jika Anda memainkan game yang lebih intens. Jika Anda berputar dengan kecepatan tinggi dan menegakkan kepala, Roto VR Explorer akan terhenti. Ini jauh lebih lembut jika Anda tidak memutar inti Anda 90 derajat. Itu sulit ketika penembak galeri menyukai Vader Abadi pertandingan. Dalam judul-judul tersebut, Anda dimaksudkan untuk berbalik 180 derajat penuh untuk menghadapi musuh tepat di belakang Anda. Yang akan datang Batman: Arkham BayanganPertarungan mengharuskan Anda mengayunkan lengan ke samping dan berbalik menghadapi musuh yang menyerang di luar jangkauan pandangan Anda.
Ada beberapa game yang tidak berfungsi dengan baik dengan Roto VR. Game apa pun yang mengharuskan Anda menggerakkan tubuh dari sisi ke sisi untuk menghindari rintangan, seperti banyak level di dalamnya Kalahkan Saber, atau judul apa pun yang ingin Anda gerakkan secara fisik di sekitar ruangan, misalnya Jatuhkan Mati: Kabinsangat terhalang oleh kursi yang tidak dapat digerakkan. Ini berfungsi paling baik untuk penembak galeri atau permainan apa pun yang meminta Anda untuk tetap diam dan memutar di sekitar satu titik.
Tentu, simulator alat berat menyukainya Simulator Ekskavator atau DigVR sepertinya pilihan yang tepat untuk perangkat jenis ini, tetapi jika Anda seperti saya, Anda pasti ingin mencobanya dalam permainan yang layak dimainkan, seperti Kemarahan Asgard II. Di situlah saya mengalami penyakit VR yang paling parah. Saat saya menggerakkan tongkat kendali dan memutar kepala, saya merasa seperti berada di kursi roller coaster. Saya berhenti, mencondongkan tubuh ke depan sambil berlutut, dan menarik napas berat sampai rasa mualnya hilang. Keringat mengucur di bawah tali ikat kepala. Saya merasa tidak nyaman seperti yang pernah saya alami di VR. Lebih baik jika Anda duduk bersandar di atas dudukan tanpa memerlukan gerakan mandiri.
Lebih baik jika bermain dengan kemampuan gerakan teleport apa pun. Namun, cukup banyak game seperti ini yang memungkinkan rotasi stik analog. Bahkan dengan haptics, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya lebih tenggelam dibandingkan jika saya berdiri. Pertanyaan sebenarnya yang harus kita tanyakan adalah apakah ini benar-benar berguna untuk beberapa game. Dokumen instruksi dengan kursi mengiklankan bahwa Roto sedang mengerjakan modul penggerak besar untuk dipasang ke Roto VR. Saya tidak perlu menunjukkan bahwa Anda tidak perlu membalikkan tubuh Anda di kokpit mobil balap.
RotoVR berharap dapat membuatnya kompatibel dengan headset lain seperti Apple Vision Pro. Headset tersebut mungkin akan lebih menarik jika dipadukan dengan UI spasial Apple atau menonton video 360 derajat. Namun, Anda memerlukan semacam tabel baki untuk menggunakan keyboard dan mouse untuk melakukan transmisi dari Mac Anda. Mungkin ada lebih banyak kasus penggunaan khusus untuk Roto VR Explorer, tapi saya tidak tertarik untuk membahas kembali apa pun yang akan mengingatkan saya pada Ritsleting yang ditakuti di masa muda saya.